Helpless Hero - bezradny bohater kontra najbardziej wkurzająca wieża w historii mobilnej rozrywki

Helpless Hero - bezradny bohater kontra najbardziej wkurzająca wieża w historii mobilnej rozrywki

O tym, że najbardziej irytującą grą 2014 było Flappy Bird, chyba już nikogo nie trzeba przekonywać. Nawet jeśli nie pobraliście tej zręcznościówki, z pewnością drażnił Was szum jaki pojawił się wokół tej prostej produkcji i jej twórcy. Jako, że weszliśmy już w kolejny rok, warto rozejrzeć się za następcą do wspomnianego tytułu. I tak przypadkiem trafiłem przed tygodniem na Helpless Hero – japońską grę, w której mój rekord przetrwania, to paręnaście sekund. W czasie “zabawy” trwającej tydzień, wyrecytowałem chyba ze sto razy popularne łacińskie zwroty uważane w Polsce za wulgarne. Wrrrrrr.

Kurczę pieczone! Olaboga! Masz ci los! - to zdecydowanie zbyt łagodne zwroty, które może przynieść ślina na język. Rzecz polega na tym, by wspiąć się na wieżę i uratować uwięzioną na samej górze księżniczkę. Biegniemy przed siebie i przeskakujemy nad kolcami i po kładkach, co brzmi może banalnie, ale poziom perfekcji, który jest wymagany do zrealizowania tego zadania, jest szalenie wysoki. Może to ja jestem jakiś gamoń, ale po dziesiątkach prób doszedłem do zaledwie 10 piętra. Ile ich jest? Nie wiem, może z 15, ale dotarcie tam graniczy z cudem. Jeśli Wam się uda, możecie śmiało kupić kupon do totolotka.
Naprawdę jestem bardzo spokojoną osobą, ale Helpless Hero wkurzało mnie niemiłosiernie. Możecie spróbować swoich sił także w trybie multiplayer, ale tam jest nie mniej irytująco. Jeśli zatem Wasze życie dostarcza Wam już samo w sobie nerwów, to nie polecam.

Wymaga Androida: 2.3 i wyższy

Kategoria: Zręcznościowe

Rozmiar: 12 MB



retro 8bit  Helpless Hero   bezradny bohater kontra najbardziej wkurzająca wieża w historii mobilnej rozrywki retro 8bit  Helpless Hero   bezradny bohater kontra najbardziej wkurzająca wieża w historii mobilnej rozrywki retro 8bit  Helpless Hero   bezradny bohater kontra najbardziej wkurzająca wieża w historii mobilnej rozrywki

Zobacz w Google Play

Zobacz w AppBrain

Komentarze

Komentarze (1)

  1. Damian Woźniak

    Nie wiem, może ja jestem za dobry, ale jakoś ta gra nie doprowadza mnie do szału, każdy poziom to kwestia zapamiętania i wyliczenia ile zajmuje skok. Zaręczam ze nie ma 15 poziomów, bo jestem na 21 :)