Gangstar Vegas [recenzja] - godziny przygody w ogromnej przestrzeni

Gangstar Vegas [recenzja] - godziny przygody w ogromnej przestrzeni

Miałem 11 lat, kiedy na rynku pojawiła się czwarta, rewolucyjna część serii GTA –  Grand Theft Auto 3. Nie miałem wtedy wystarczająco dobrego komputera, więc długie godziny spędzałem u sąsiada biegając ze spluwą po wirtualnym mieście, walcząc z Yakuzą i wożąc się najróżniejszymi pojazdami po Portland, Shoreside Vale i Staunton Island. Nowość od Rockstar Games zostawiła w mojej pamięci do dziś ślad wolności, którą można spotkać w grach komputerowych i stąd z nieskrywaną, czasami wręcz dziecinną radością, sięgam po kolejne produkcje oferujące w pewnym sensie brak ograniczeń – nowe GTA, Minecrafta, czy wydawane od paru lat na Androida i iOS części serii Gangstar. I właśnie nowość od Gameloftu, wydanego przed dwoma tygodniami Gangstar: Vegas postanowiłem przetestować i podzielić się z moimi wrażeniami.

Fabuła

Grałem już wcześniej w Gangstar: Rio i już tamta produkcja bardzo mile mnie zaskoczyła. Motocykle, różne rodzaje samochodów, łodzi motorowych, a nawet helikopter, który co prawda znalazłem tylko jeden, ale za to jakie były emocje, gdy latało się nim nad fikcyjnym Rio de Janeiro! Miasto nie było jednak jakieś gigantyczne, można je było dość szybko zapamiętać i poruszać się po omacku. W przypadku Gangstar: Vegas jest już trochę inaczej, bo mapa jest aż 9x większa i nawiązuje do lokacji z GTA: San Andreas, łącząc elementy metropolii i terenów pozamiejskich. Trafiamy w te rejony za sprawą naszej postaci, Jasona Malone – zawodnika MMA, który został przekupiony, by przegrać ustawioną walkę. Fabuła, jak to w filmach i grach doprowadza jednak do naszej wygranej i w efekcie wściekły mafiozo, który postawił na naszą przegraną wydaje na nas wyrok. Wkraczamy do świata przestępczego i przez 80 misji głównego wątku musimy sobie radzić z raz z gangami, innym razem z policją, a nawet… przypadkowymi dziewczynami z karabinami, które można spotkać na ulicy.

Gangstar Gameloft  Gangstar Vegas   godziny przygody w ogromnej przestrzeni [BONUS]Przemoc, mafie i hazard, ale kobiety też znajdą coś dla siebie^^

Pojazdy

Większość zadań, czego łatwo można się domyślić, polega na zabijaniu, kradzieżach i porwaniach. Odwiedzając kasyna i burdele zdobywamy kolejne kontakty, eliminujemy naszych przeciwników i zarabiamy na życie. Jedna z podstawowych ludzkich potrzeb, potrzeba wolności jednak w większości czasu zachęcała mnie po podróżach po Mieście Grzechu i odkrywaniu jego tajemnic. Na pierwszy rzut poszło rozglądanie się za pojazdami. Samochodów i motocykli jest tu ok. 30 rodzajów i są one ulokowane podobnie jak w GTA: SA – w luksusowych dzielnicach napotkamy auta przypominające Lamborghini Gallardo, Chevroleta Corvette czy Ferrari Spider, zaś peryferia wypełnione są starymi gratami. Do tego dochodzą ścigacze, choppery, skutery i inne jednoślady, które jak na swoją masę mają niespotykane zdolności rozbijania np. ciężarówek – trochę to mało realistyczne.

Gangstar Gameloft  Gangstar Vegas   godziny przygody w ogromnej przestrzeni [BONUS]Z tego zderzenia wyszedłem cało, czego nie może powiedzieć kierowca auta…

Ciekawszą grupę pojazdów stanowią jednak helikoptery i samoloty – moje ulubione środki wirtualnej lokomocji. W tej edycji do dyspozycji dostajemy między innymi helikoptery typowo cywilne i wojskowe Apache, które można spotkać na osobnym lotnisku przy koszarach. Co ciekawe, raz mogłem się tam poruszać swobodnie, zaś innym razem goniła mnie cała armia – nie wiem, z czego to wynikało. Wracając jednak do pojazdów, najfajniej latało mi się wodolotami – są w miarę realistyczne, jak sugeruje nazwa – faktycznie mogą lądować na wodzie i łatwo je znaleźć na lotnisku. Dla odmiany samoloty odrzutowe przypominają mi bardziej puszki od Coca-Coli z doczepionymi skrzydłami. Wyglądają plastikowo, jakby wyjęte z innej bajki. Nie zmienia to faktu, że latanie nad miastem i jego obrzeżami to super fajne uczucie, dokładnie jak w często tu przywoływanym GTA. Tego właśnie oczekiwałem od tej gry.

Gangstar Gameloft  Gangstar Vegas   godziny przygody w ogromnej przestrzeni [BONUS]Przywiązałem się do zielonego helikoptera tak bardzo, że woziłem go karetką
po całym mieście. Zwróćcie uwagę na realistycznie obciążone amortyzatory tylnych kół.

Poboczne zadania

To właśnie wykonywane na boku misje zajmowały mi najwięcej czasu, a w Vegas naprawdę sporo się dzieje. Raz przejeżdża koło nas limuzyna z uzbrojonym bogaczem, po którego wyeliminowaniu możemy się obłowić w kasę lub jakiś przedmiot, innym razem interes czai się w lombardzie. Najciekawiej sprawa się jednak ma z dziuplą, gdzie możemy sprzedawać kradzione pojazdy. Za sportowe autko można skasować nawet 30.000$, co wystarcza na pistolet maszynowy, kilka medic-packów albo innego sprzętu, zaś – co mnie mocno zdziwiło – za samolot odrzutowy ładowany do… garażu można dostać ponad 50.000$. Kuriozalna sytuacja, ale nawet wojskowy helikopter można załadować do wspomnianej dziupli.

Gangstar Gameloft  Gangstar Vegas   godziny przygody w ogromnej przestrzeni [BONUS]Paaaanie, nie takie rzeczy żeśmy ze szwagrem tutaj parkowali!

Fajnie sprawa ma się także z graniem w kasynach (ruletka, jędnoręki bandyta, blackjack), gdzie jednak można stracić majątek. Wysoki poziom zaawansowania w hazardzie daje punkty doświadczenia (podobnie jak odblokowywane osiągnięcia), zaś te możemy wymieniać na ulepszenia zdolności kierowania pojazdami, strzelania itp. Dodatkowo dla fanów geocachingu podobnie jak w poprzednich częściach Gangstara wprowadzono różne poukrywane przedmioty. Są ich tu setki, więc stosunkowo łatwo się na nie natknąć, choć mistrzostwem jest zebranie wszystkiego.

Grafika i dźwięk

Na pierwszy rzut wytresowanego oka grafika w Gangstar: Vegas jest nieco słabsza niż w poprzedniej części – Rio. Poruszając się po mieście zdałem sobie jednak sprawę, że wczytywanie takich ilości wysokiej jakości tekstur na urządzeniu mobilnym, nawet wysokiej klasy, byłoby dla smartfona katorgą a i wymagałoby niesamowitej optymalizacji, dlatego zastosowano tu stopniowe wczytywanie tekstur, które z daleka wyglądają bardzo prosto, a gdy się zbliżymy nabierają piękna (zabieg znany z większości gier PC). Jak na grę komórkową, dałbym takie 8/10, jestem ogólnie bardzo zadowolony.
Nie inaczej jest z dźwiękiem – na ulicach słychać krzyki przechodniów, skuter charakterystycznie “pierdzi”, zaś samolot wydaje szum z silników odrzutowych. Do tego dochodzą zabawne audycje radiowe i stylowa muzyka płynąca ze samochodowych głośników i jest naprawdę przyjemnie.

Gangstar Gameloft  Gangstar Vegas   godziny przygody w ogromnej przestrzeni [BONUS]Niech mi ktoś tylko powie, że grafika jest słaba, to powieszę za… wiecie co^^

Podsumowanie

Czytałem komentarze w Google Play i tam bez zmian – żal pupy, że miasto małe, że zacina na jakimś prehistorycznym tablecie, albo grafika jest zła przy najniższych ustawieniach grafiki, jak żali się pewien Amerykanin. Moje odczucia są zupełnie inne, bardzo pozytywne i raczej uważam, że porównywanie Gangstar: Vegas do jakiegokolwiek GTA, choć nieuniknione, jest krzywdzące, bo choć gry faktycznie są bardzo do siebie zbliżone, są tworzone przecież na innej klasy urządzenia i stanowią odrębne serie, które należy rozliczać osobno. Nie zmienia tego faktu nawet to, że GTA w dwóch częściach ukazało się na Androida – bo działa na nim kiepsko, moim zdaniem gorzej niż seria od Gameloftu.
Zachęcam więc do zakupu gry w Google Play, lub wzięcia udziału w naszym konkursie, który kończy się za parę godzin :)

PLUSY

+ ładna grafika
+ duża przestrzeń do zabawy
+ sporo możliwości, pobocznych misji
+ sporo sprzętu – pojazdy, bronie, nawet ciuchy

MINUSY

- sterowanie pojazdami bywa bardzo niewygodne
- w wersji 1.0 było dość dużo bugów, aktualizacja wyeliminowała część z nich
- plastikowy wygląd niektórych pojazdów

Zobacz w Google Play

Zobacz w AppBrain

Komentarze

Komentarze (23)

  1. VIP3R

    Grafika jest słaba :P

    1. Maciej

      Omijaj Wielkopolskę szerokim łukiem, bo możesz nie zostać nigdy ojcem :D (to taki żart, jakby ABW, CBŚ itd. chciało mnie ścigać)

  2. Marcin Koperkiewicz

    Dobra recenzja, już pobieram z torrentów.

    1. Zandorath

      Nie poniżaj się nawet…

      1. gosc190

        Piracenie gier jest poniżaniem się? Niech obniżą ceny, a nie gry na telefon po 22zł.

        1. Zandorath

          Coś za drogie to ukradnę. To weź leć do salonu ukraść Veyrona. W końcu tak drogi to mogę go sobie “wziąć”.

          1. gosc190

            Samochód to nie coś co po 8h usunę. Głupie porównanie

          2. Zandorath

            Ale też czyjaś praca. Czyiś wysiłek włożony w to, aby dana rzecz powstała.

          3. Maciej

            Racja jest w pewnym sensie po obu stronach. W żadnym wypadku nie popieram piractwa ale spójrzcie – w Polsce gra kosztuje 22zł, w Anglii 5 funtów. W Polsce płaca minimalna netto to ok. 1100zł, w Anglii ok. 880 funtów. Więc Polak, żeby kupić grę wydaje 2% minimalnej pensji, Anglik zaś zaledwie 0,5%. Podejrzewam, że gdyby i dla Polaka cena gry stanowiła 0,5% minimalnej pensji netto, czyli kosztowałaby 5,5zł to byłby szał na punkcie tej gry.

          4. Zandorath

            Zgadzam się, że liczba legalnych pobrań poszybowałaby do góry z taką ceną 5,5zł. ale to, że coś jest drogie nie oznacza, że od razu trzeba to kraść. Naprawdę, nie trzeba od razu mieć gry, gdy tylko wyjdzie.

          5. Maciej

            też mi się tak wydaje. Np. Gangstar Rio był miesiąc temu za darmo na iOS w związku ze zbliżającą się premierą Gangsta Vegas, zaś niedawno za darmo był League of Evil 2, przy okazji premiery LoE 3. Gdyby na Androida były takie promocje to by to wszystko kompletnie inaczej wyglądało, co oczywiście nie usprawiedliwia piractwa.

          6. Zandorath

            Ale co do recenzji to bardzo dobra. :) Szczerze miałem wrażenie jakbym czytał swoją recenzję Gangstar: West Coast Hustle jeszcze gdy miałem iPhona, dla nieistniejącej już strony :|. Droidek – dobra robota po raz setny. ;)

          7. gosc190

            Takie promocje i tak by dużo nie zmieniły, piractwo było, jest i będzie.

            Kogoś sprawa czy piraci czy nie, zawsze może w ten sposób wypróbować grę a potem ew. kupić, z tym że coś takiego występuje raczej na pc niż telefonach bo gry na pc mają multi które dla piratów jest często niedostępne.

          8. Zandorath

            Powiedz szczerze. Wypróbowałeś kiedyś pirata i kupiłeś oryginał?

          9. gosc190

            Najprostszy przykład to minecraft :P

            Ew. któryś CoD

          10. Zandorath

            OK, wierzę. ;)

  3. querty

    Fajny pomysł z tymi recenzjami :D

  4. Suchy

    Chyba już na zawszę pozostanę przeciwnikiem tego rodzaju gier na platformy nieposiadające przycisków fizycznych. Kto grał w GTA: VC na Androidzie i GTA: VCS na PSP ten wie jak ogromna jest różnica. Dla mnie ekran dotykowy to bariera nie do przeskoczenia w tego typu produkcjach i ani miodność, ani grywalność ani grafika tego nie zmienią, sterowanie niszczy całą grę.

  5. jsjjdjsjjsjsjj itd…

    Nawet fajne się gra, szkoda tylko ze poprzednia czensc nie chce mi odpalic

  6. fajny gosciu

    Ostatnio widzialem film o nazwie ,,Grand Theft Auto on iPad and android: how to install and gameplay od razu myślałem ze to sciema ale i tak sprawdzilem (tak jak było w filmie).

    Okazało się ze niema wogole takiego pliku jak na filmie na sklepie play.

    Napiszcie co o tym myslicie.!!!!!!!! ; )

    1. Maciej

      Jest oficjalne GTA 3, GTA Vice City i GTA San Andreas na Androida (i iOS) więc widocznie trafiłeś na pechowy link ;)

      1. fajny gosciu

        No tak ale to była chyba przerobiona wersja z PC na androida przez program

        Splash stop czy cos takiego.

        1. fajny gosciu

          Dokladna jego nazwa to splashtop i kosztuje 31 zł na google play.