GTA IV, Mass Effect 2 i Colin McRae Dirt 2 do wygrania! ;-) [zakończony]
Kolejny konkurs dla naszych czytelników, tym razem do wygrania 3 świetne tytuły na PC. Szczegóły wewnątrz wpisu :D
Wymyśl własną grę na smarftona i opisz ją w max 500 znakach (jak 3 smsy).
Nagrody:
1. GTA IV (steam, klucz z GMG)
2. Mass Efect 2 (origin, klucz z IG)
3. DIRT 2 (steam, klucz z cdp.pl)
Miejsce pierwsze = wybierasz sobie dowolną grę z listy
Miejsce drugie = wybierasz spośród pozostałych dwóch tytułów
Miejsce trzecie = wysyłam Ci grę, która została
Razem z Maciejem wybiorę najciekawsze, unikatowe pomysły i przyznamy nagrody według powyższego schematu. Z laureatami skontaktuję się mejlowo, więc pamiętajcie o wpisaniu poprawnego adresu email. W emailu poproszę cię o link do konta steam (sprawdzę, czy aktywowałeś/aś grę :) )
Konkurs trwa do czwartku (25.04.2013r) do godziny 18.00. Jedna osoba = jeden pomysł na grę, więc zastanówcie się dobrze ;)
Powodzenia ;)
Komentarze
Komentarze (20)
Pomysły wstawiać tutaj czy wysłać po jakiś konkretny adres ?
w komentarzu
Gra przygodowa na licencji serialu Doctor Who. 5 dostępnych scenariuszy inspirowanych
konkretnymi odcinkami. W każdym z nich dostępna otwarta przestrzeń (np. Wenecja z odcinka The Vampires of Venice). Zero minigier, zero QTE. Możliwość przełączania się pomiędzy Doctorem a kompanem (kompan zależny od okresu czasowego). Widok z perspektywy trzeciej osoby. Główny wątek spajający wszystkie scenariusze. Tytuł bogaty graficznie, prawdopodobnie wykorzystujący Tegrę. Rozgrywka to typowy point-and-click.
Gra RPG z rozbudowanym systemem upgrade. Widok 2D, kreskowkowa grafika. Mozliwosc wyboru klasy postaci, ulepszanie broni,zbroi. Poziomy doswiadczenia ktore umozliwiaja naszej postaci poznanie nowych umiejetnosci, ulepszenie istniejacych. Tryb kampanii z rozbudowana fabula i wieloma questam.i 2tryb; tryb gry wolnej, wszysko losowo sie generuje, gra nie konczy sie bo po odkryciu jednej lokacji generuje sie 2. Gra w stylu sredniowiecznym ew. Gotyckim
Tryb dla 2 graczy przez bluetooth.
Gdyby ktos cos takiego zrobil to nawet bym to kupil ^^
RPG w 2D z widokiem z góry, w której sterowalibyśmy wirusem, którego zadaniem byłoby zawirusowanie komputera. Rozgrywka podzielona na sektory (etapy). W każdym musielibyśmy pokonać elementy programu antywirusowego, a przejście każdego sektora zależałoby od pokonania ABW – Aktualizacji Bazy Wirusów. Zagadki logiczne np. do uruchomienia windy potrzeba połączenia kabelków. Szeroka gama ulepszeń: broni, odporności, umiejętności. Hakowania komputerów, aby pozyskać np. dane do sejfów, info o wrogach.
Nie wiem jak innym, ale twój pomysł naprawdę mi się podoba, kupiłbym taką grę, jeżeli byłaby dobrze wykonana
Dzięki :) Mam nadzieję, że jurorom też się spodoba :D
RPG, w którym jako wykreowana postać uczestniczy się w questach lub wydarzeniach losowych. Wraz z wykonanymi zadaniami otrzymujemy poziomy doświadczenia, ekwipunek, dostęp do poważniejszych questów. Zadania zbierane byłyby na mapie naszej okolicy. sęk w tym, że żeby zdobyć zadanie trzeba byłoby się ruszyć z domu i dosłownie podjąć je z terenu. Byłyby też instancje dla grupki graczy, wtedy system wyszukiwałby nam osoby z okolicy też grający w tą grę. Podjęte zadania to typowe walki turowe w lochach.
RPG-akcja dzieje się w podziemiach. Jesteśmy bohaterem poszukującym porwanego przez naszego byłego przyjaciela dziecka. Klimatyczna oprawa audio-graficzna. W tle będzie grała powolna muzyka wprowadzająca w nastrój smutku/depresji. Najważniejszym elementem będzie grafika, będzie widać tylko naszą postać, a w okół mrok oraz ślipia przeciwników i ich kontury. Do dyspozycji będą dostępne liczne umiejętności oraz olbrzymi arsenał. Całość w czasach ala średniowiecze. Mogę zrobić ewentualne rysunki.
Gra przygodowo/platformowa wraz z elemntami RPG z bajeczną oprawą graficzną w 2D. Zły programista wymieszał ze sobą wszystkie oldschool-owe gry i teraz zawarte w nich postacie nie wiedzą jak wrócić do swego świata. W tym nasza głowa by im pomóc. Wcielając się w jedną z trzech postaci z odmniennymi umiejętnościami odwiedzamy takie miejsca jak świat mario gdzie to link pomaga odnaleźć naszego hydraulika (mario) w stylu metal slug. Opcja ulepszania postaci oraz broni dodaje tej grze smaczku tak jak formy ubioru które można losowo znaleźć podczas eksplorowania światów.
Gra typu runner ,biegniemy przed siebie jako wiewiór z epoki lodowcowej ,zarabiając na łapaniu orzechów (waluty gry).Podczas drogi mieli byśmy możliwość trafienia w watahe hien,tygrysów czy nawet leniwców co przenosiłoby nas na walke typu fruit ninja(niewiem dokładnie jak sie nazywa ten typ) .Trafiały by sie takie bonusy jak Maniek i reszta ekipy (co pozwalałoby przyspieszyć naszą podróż).Sklep pozwalał by kupowanie ciuchów z bonusami , nowe outfity orzechów oraz nowe planszę.Raczej nic orginalnego ,ale łatwe i możliwe do wykonania :D
Logiczno/Zręcznościowa. Rozgrywka polega na zakreślaniu 3 i więcej kształtów na planszy podzielonej na kwadraty 6×8, podobne zakreślanie jak w PuzzleCraft, z tym, że kwadraty przesuwają się w dół i trzeba wzrokowo jak najszybciej znaleźć kształty i je połączyć, im więcej kształtów tym więcej punktów. Na dole ekranu napełnia się pasek, który zapewnia bonus. Podzielony jest na 3 segmenty, gdzie 1 segment to natychmiastowe zakreślenie najdłuższego ciągu kształtów, 2 segmenty to dwa zakreślenia.
Tyle udało mi się nakreślić w 500 znakach, mam jeszcze parę pomysłów, aby uatrakcyjnić grę.
Gra rpg w której każda misja każdy wybór powaduje zmiane fabuły i postrzegania cię postacie w grze np (w misji która polegała na ochronie ludzi i jak najmniejszych stratach, powybijasz ludzi rośnie poziom złosći i postacie dają inne misje) rozbudowany system rozwijania postaci brak profesji (w miare rozwijania i swoich preferencji wybieramy broń i magię która jest podzielona na 4 kategorie (wzmocnienie,natura,magiczna broń,przyzwania),po zakończeniu fabuły gra się dalej (np po zostaniu tyranem (najwyższy poziom złośći)walczy się w obronie o tron i chroni miasto (losowo generowanii przeciwnicy i bossy)
Gra byłaby miksem kilku gatunków w takim luznym stylu a la Super Meat Boy i zawieralaby esencje przygodowek, platformowek ze zrecznosciowkami i strategiami turowymi. Juz objasniam. Budzimy sie z amnezja, nasza wioska jest spladrowana, stracilismy rodzine itd, wyruszamy na jej poszukiwania i odkryc co sie wlasciwie stalo. Kazdym etap (swiat) bylby wyrwany z innego gatunku, np. zaczynamy od przechadzki po stromych górach (widok 2D, a la super mario bros), jakies lawiny, zapadajace sie skaly, w jaskiniach przeciwnicy, zagadki logiczne (np. narysowane na scianach algorytmy ktore sugerowalyby (ale nie zdradzaly!) jak uruchomic mechanizm).
Dalej wiecie, miks roznych gatunkow. Po wyjsciu z gory trafimy na pustynie, porywa nas ufo, trafiamy na statek, probujemy z niego uciec walczac z kosmitami (strzelanina 2d, gry akcji) potem uprowadzamy statek i musimy nim trafic z powrotem na ziemie itd. W koncu pojedynek z bossem w knajpie w teksasie w karty (tutaj domieszka strategii turowych). No i tak przez kilka swiatow roznych :) Wszystko byloby polaczone systemem osiagniec i paskiem poziomu bohatera, do tego dodatkowe umiejetnosci posegregowane wg. gatunkow, do wyboru np. lepsze bronie lub wyzsze/dluzsze skoki, tak by kazdy mogl dopasowac swoje skille pod siebie. Sory ze tak dlugie ale i tak krocej sie nie dalo. No i z gory przepraszam za ort, padam na pysk i zasypiam, jestem tuz po 10h praktyk ;)
Widok z rzutu izomerycznego, miks RPG’a i sandboxa, w którym naszym zadaniem będzie kierowanie utworzonym na początku gry protagonistą. Fabuła będzie się opierać głównie na naszych wyborach, a postacie spotykane po drodze będą miały różne nastawienie w stosunku do nas, zmieniające się wraz z postępami w wątku głównym. Z kolei element sandboxowy daje nam nieograniczone możliwości w eksploracji świata – świata po wojnie nuklearnej, w którym będzie trwać walka o przetrwanie.
Apokaliptyczna strategia – opowiadałaby o losach gangów które schroniły się po atakach nuklearnych i teraz toczą wojny o pożywienie i terytorium. Gra byłaby podzialona na dwa etapy, w pierwszym jako bohater (kilku do wyboru) szukalibyśmy miejsca na rozpoczęcie gry, pożywienia, wody itp. Byłby to taki survivalowy element gdyż na swojej drodze spotykalibyśmy mutanty, które musielibyśmy ominąć lub pokonać, a jednocześnie należałoby przejmować się głodem bohatera i jego potrzebą snu. Taki etap trwałby 4 dni i noce (jakieś 10/15 minut). Następnie nadchodzi element strategiczny. Gracz rozbudowuje swoją bazę, i walczy z innymi graczami (lub botami, tryb multiplayer opcjonalny), musi także podbudować wpływy poszczególnych państw biorących udział w wojnie nuklearnej (np. Rosja, USA) by te przywoziły mu jedzenie oraz uzbrojenie (w zamian za teren/pieniądze), wszystkich co jakiś czas odwiedzałby przejezdny uzbrojony kupiec, którego można spróbować zabić (co nie jest łatwe) lub kupić od niego potrzebne towary (często po wygórowanych cenach). Grafika byłaby bardzo mroczna. Pustkowia, zniszczone budynki, mutanty itd. Widok z lotu ptaka, jak na strategię przystało. W grze włączony zostałby system pogodowy, oraz system dnia i nowy , a także temperatury. Nastąpywałyby również rozmaite choroby i kataklizmy, więc gracz musiałby cały czas trzymać się na baczności. Wygrywa gracz (lub gracze w sojuszu) który jako jedyny zostanie na polu bitwy.
Sleeper przgodowa gra akcji. Nasz bohater(wybór chłopiec lub dziewczynka) leży w szpitalu w śpiączce. Naszym zadaniem jest obudzenie się ze śpiączki. Musimy rozwiązać zagadkę niefortunnego przypadku. Odwiedzamy krainę snu ,którą kreujemy naszą wyobraźnią . W tej karinie odszukujemy Czas , który pozwoli nam odwrócić bieg zdarzeń. Widok z trzeciej osoby w 3d z płynnym przechodzeniem do widoku 2d, sporo zagadek, zadań i przygód związanych z mieszkańcami krainy snów , wybory moralne.
Gra jest tak jakby połączeniem Simsów, np. NY Night i Gta, ale dużo bardziej rozbudowana.
Gra zaczyna się w domu. Jest się zwykłym człowiekiem, a obok nas także żyją inni ludzie. Możemy chodzić po domu i robić zwykłe czynności. Po wyjściu byłoby się w mieście (dużym). Można by było wchodzić do sklepów, kupować coś, wchodzić do czyichś domów, jeżeli nam otworzą, albo jeżeli się włamiemy. Gra byłaby odwzorowaniem realnego życia. Można by było kupić samochód i nim jeździć po mieście, albo do innych miast/wiosek (byłoby kilka). Podróżowanie z miasta do miasta nie polegałoby na przechodzeniu na dany teren i “teleportowaniu” się do innej miejscowości. Jeździłoby się samemu, więc można by było też zrobić wypadek i trafić do szpitala. Za włamania, zabójstwa itp. można by było pójść do więzienia. W rozmowach z ludźmi możemy wybrać różne teksty i różne osoby inaczej by reagowały na nasze zachowanie. Na koniec dodam, że grafika najlepiej jakby była z ukosu, albo z góry, bo taka gra w pełni 3D to nawet jak na komputery miałaby duże wymagania i zajmowałaby dużo.
Gra platformowa, zręcznościowo-logiczna, w której sterujemy naszą główną postacią, czyli zielonym robocikiem (Droidkiem), a gra może się nazywać powiedzmy Droid World. W “fabule” mamy świat zdominowany przez Windows i Apple :) Na każdym kontynencie czeka nas walka z bossami, lecz najpierw musimy przebyć wiele poziomów w zróżnicowanych lokacjach, by na końcu rządzić światem i wyprzeć naszych konkurentów. Nie może zabraknąć różnego rodzaju łamigłówek i mini gierek w bonusowych levelach typu wyścigi, wspinaczka w rodzaju Icy Tower lub latanie jak w Jetpack Joyride. Marzy mi się też, by gra “żyła” własnym życiem, czyli aby był dostępny w niej prosty edytor/kreator poziomów, a następnie by była możliwość udostępnienia ich innym, wtedy gdy nawet przejdziemy wszystkie kontynenty, to wciąż możemy się bawić tworami naszej, bądź innych graczy, wyobraźni. Micropłatności brak i przystępna cena, oraz demo z kilkoma poziomami, by każdy mógł sprawdzić, czy przypadnie mu do gustu.
Progres-przygodowa gra pokazujaca ewolucje gier .Podczas rozpoczecia nowej gry zaczynali bysmy jako jajko pixeli w pixelowym swiecie,oczywiscie nie jakas zaniedbana grafika ,lecz mila dla oka.Podczas rozrywki moglibysmy znalesc rozne bonusy,typu : konczyny, farba(nadala by wtedy grze kolorow) karty graficzne (pozwalaly by poprawiac grafiki z pixeli po 2d az konczywszy na 3d) oraz np crashe,errory tworzace pixelowe wirusy.Postac rozwijana by byla tylko i wylacznie poprzez znalezione karty-gatunki (rpg,arcade,itp).Gra konczylaby sie w momencie pelnej “ewolucji”.
Brak polskich znakow ze wzgledu na niemiecka klawiature,wybaczcie :) mam nadzieje ze pomysl ciekawy